Java 26.2

Калькулятор зачарований Minecraft

Подбирает лучший порядок книг на наковальне, считает стоимость в уровнях и помогает избежать «Слишком дорого!».

Обновлено:
Точный расчёт Java 26.2

Калькулятор наковальни

Найдите самый дешёвый порядок объединения готовых книг и проверьте лимит наковальни.

Версия Java 26.2Оптимизация в реальном времени
1

Ваш предмет

Выберите экипировку, на которую должны попасть книги.

Алмазный мечДоступно 10 зачарований
Предыдущих работ на предмете
Текущий штраф0уровнейПосле обычной операции штраф станет 1.
Предмет уже зачарован

Отметьте чары, которые уже есть на предмете. Они ничего не стоят в следующих операциях, но конфликтующие книги станут недоступны. Историю работы выберите выше.

2

Книги с чарами

Нажмите на чару, затем настройте уровень выбранной книги.

Выбрано: 4
ОстротаКнига: 1 ур. за уровень чары
V
ДобычаКнига: 2 ур. за уровень чары
III
ПрочностьКнига: 1 ур. за уровень чары
III
ПочинкаКнига: 2 ур. за уровень чары
I
3

Дерево объединений

Самый дешёвый порядок перестраивается после каждого изменения.

Готово
Алмазный мечПредмет
Добыча IIIКнига
1+6
Прочность IIIКнига
Починка IКнига
2+2
3+7
Острота VКнига
4+8
Результат
Алмазный меч
Добыча IIIПрочность IIIПочинка IОстрота V
Штраф прошлых работ: 7
Общая стоимость23уровня4 операции в оптимальном порядке
Самая дорогая операция8 / 39
Обычный порядок27ур.Экономия: 4 ур.
Итоговый штраф7После 4 операций

Расчёт использует значения anvil_cost из vanilla datapack Java 26.2 и штраф предыдущих работ предметов.

На наковальне

Пошаговый порядок

Слева оставляйте основной предмет, справа размещайте книгу-донор.

4 операции · максимум 8 за шаг
1Наложить книгу на предметИтого: 6 ур.
Алмазный мечОсновной предметКнигаДобыча IIIАлмазный мечДобыча III
Стоимость: 6 ур.Штраф станет 1
2Объединить книгиИтого: 8 ур.
КнигаПрочность IIIКнигаПочинка IСборная книгаПрочность III, Починка I
Стоимость: 2 ур.Штраф станет 1
3Наложить книгу на предметИтого: 15 ур.
Алмазный мечОсновной предметКнигаПрочность III, Починка IАлмазный мечДобыча III, Прочность III, Починка I
Стоимость: 7 ур.Штраф станет 3
4Наложить книгу на предметИтого: 23 ур.
Алмазный мечОсновной предметКнигаОстрота VАлмазный мечДобыча III, Прочность III, Починка I, Острота V
Стоимость: 8 ур.Штраф станет 7

Браузер по темам

Вся вики

Инструменты

Все инструменты
Калькулятор наковальниНайдите дешёвый порядок книг и проверьте лимит 39 уровней.Генератор чарПодберите безопасные чары для предмета.Планировщик уровнейРассчитайте опыт до цели и запас для наковальни.Проверка совместимостиПроверьте пару чар или соберите готовый набор для предмета.Отделка брониПримерьте узоры на комплект и получите команды /give.Карта высоты рудНайдите лучшую высоту Y и способ добычи каждой руды.Калькулятор портала в ЭндНайдите крепость по двум броскам Ока Эндера.Координаты НезераПересчитайте координаты 1:8 и проверьте связь порталов.Редактор флаговСоберите флаг из узоров, примерьте на щит и получите /give.Торговля с жителямиСделки каждой профессии по уровням, цены со скидками и поиск книг.Сравнение брониСравните защиту комплектов и влияние чар.Стол зачарованийШансы каждой чары в трёх слотах и сколько нужно полок.Урон оружияУрон удара, крит, булава и ударов до победы над мобом.Удача и ДобычаСколько выпадет с руд, мобов и на рыбалке с чарами.Скорость добычиВремя добычи блоков и когда кирка копает мгновенно.Круги и шарыСхема круга, эллипса, шара или купола по слоям и блоки.Слизневые чанкиКарта слизневых чанков по зерну и ближайшие к вам.Стаки и шалкерыСколько стаков, сундуков и шалкеров займут блоки.Маяк и морской источникПирамида, эффекты, радиус и цвет луча; рамка морского источника.ЗельеварениеРецепт любого зелья, длительность и ингредиенты на партию.ФейерверкиЗвёзды, ракета, рецепты и салют с высотой взрыва.

Популярные материалы

Все популярные

Новое в Minecraft

Сборки и проблемы с чарами

Лучшие чары для брониСбалансированный комплект для исследования, боя и измерений.Лучшие чары для киркиДве практичные кирки: для увеличенной добычи и для сохранения блоков.Лучшие чары для мечаУниверсальная и специализированные сборки меча для Java 26.2.Удача или Шёлковое касание: выбор для киркиУдача увеличивает добычу подходящих блоков, Шёлковое касание сохраняет сам блок. Для шахты полезны две отдельные кирки.Починка или Бесконечность: что выбрать для лукаБесконечность экономит обычные стрелы, Починка восстанавливает лук опытом. Выбор зависит от запаса стрел и доступа к опыту.Острота или Небесная кара: что лучше для мечаОстрота подходит для разных противников. Небесная кара сильнее специализируется на нежити, но не усиливает удары по всем целям.«Слишком дорого!» на наковальне: причины и решенияПроверьте лимит одной операции, накопленный штраф и состояние книг. Больше уровней и новая наковальня сами по себе проблему не решают.

Частые вопросы

Почему наковальня пишет «Слишком дорого!»?

В Java Survival объединение ценой 40 уровней и выше запрещено. Лимит относится к одной операции, а не к сумме всего плана. Даже 100 накопленных уровней не снимают ограничение; отдельное переименование без ремонта и добавления чар является исключением.

Как растёт штраф прошлых работ?

У нового предмета штраф равен 0. После объединения новый штраф равен 2 × больший из штрафов двух входов + 1: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63. Это глубина предыдущих объединений, а не общее число всех использованных книг. Переименование само по себе штраф не увеличивает.

Нужно сначала объединить все книги в одну?

Не обязательно. При каждом переносе заново оплачиваются чары правой книги, поэтому важны и её содержимое, и штрафы обоих входов. Самый дешёвый план может чередовать отдельные книги и небольшие группы. Указанная сумма уровней не равна очкам опыта.

Можно сбросить штраф и сохранить зачарования?

Точило сбрасывает штраф, но удаляет обычные зачарования и сохраняет проклятия. Починка восстанавливает прочность опытом, не повышая штраф, однако уже накопленный штраф не сбрасывает. Если новые чары не проходят лимит, сравните сборку на новом предмете.

Какие предметы и книги учитывает расчёт?

Расчёт использует правила Java 26.2: по одной новой книге на каждое выбранное зачарование, уже нужного уровня, без предыдущих работ. У предмета можно указать накопленный штраф. Ремонт материалами, уже зачарованный предмет, готовые многозачарованные книги и Bedrock не моделируются. Для них показанную цену нельзя считать точной.